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明日之后现在还有多少人玩?体验如何?
还有很多人,最起码我身边的朋友有很多人都玩明日之后,我玩明日之后所在的营地也非常活跃,可能以前明日之后有点氪金,但现在换了新策划小晨后,只要你不追求好看的时装和家具,几乎没有太需要氪金的地方,至于体验,我个人感觉这游戏非常好玩。
我觉得不少游戏玩家都已经体验过明日之后了,那么说实在话笔者感觉它真的和想象中一样好玩,当然刚开服时候就有非常多人排队,火爆程度可见一斑,话不多说直接上图了。
这个画面似曾相识吧!第一天时候一两百万玩家在排队,基本上人均等候时间接近两个小时,当然有的网友觉得可能不可思议,不过你要真想玩上一把真得等半天,亲身体验!当然了时至今日,基本上每次登录就是瞬间的事情不用再等待。
那么刚开始时候的剧情任务,是需要跟着左上角任务走,当修理完飞机之后到达自己基地后,并且成功抵御住丧尸的进攻才算是正式开始,这个过程可能需要一个小时才能完成吧!
最初是属于单机,然后当可以去到快乐101之后才发现有其他玩家,那么也可以去到森林里面组队共同刷怪,不过大部分玩家可能都不太熟悉,所以基本上聊天都没有完全自娱自乐。
不少胆小的妹子是不敢玩的,毕竟这属于一个逃生类型手游,然后特别是在晚上时候有点可怕,因为光线比较暗丧尸突然从背后冲出来,然后一阵狂叫开始攻击自己。
当然,这也是游戏的特色所在,那么这里建议这位晚上时候尽量不要走出安全区域,毕竟他们追起来速度非常快,除非打着火把提前看到他们才能及时躲避开来。
不过笔者感觉,好像前期除了砍树之外就是挖矿,然后回到营地种菜和建筑,似乎剧情任务真的有点单调,或者是到打下丧尸和野兽,后期才能慢慢体验到游戏乐趣。
最后温馨提示下各位,如果有事退出明日之后的时候尽量回到自己基地里面,不要在深林里面直接就关闭掉游戏,不然很可能再次打开时候显示已经死亡需要复活了。
举
说起明日之后的历史,其实真的非常短浅,从去年的十一月才正式开测,因为游戏形式新颖,再加上有非常独立的特色,所以一开测就吸引了不少玩家。但是随着游戏中不断出现问题,玩家慢慢流失。今天咱们就来探究一下,如今还有多少玩家坚守在游戏当中?小编作为一位一直在老区活跃的玩家,对于游戏人数不断减少是深有体会。大喇叭在喧闹了两个星期之后,总算是安静了不少。
但是大家应该能够感受到,这样的安静氛围比当初的喧闹更为恐怖。有的时候世界频道基本上没人发言,看着不少小伙伴退游的滋味非常难受。五个月之前出现了一辆蓝色的大卡车,承载着所有的幸存者去到了希望谷,从另外一种角度来说,也是带领着这些幸存的人去到了拥有希望的新地方。进入了希望谷之后,出现了一位善良的大叔,名叫阿列克。他带领着我们逃出了希望谷,自己却永远地停留在了那里。
原本以为逃离希望谷,是另一个生活的开始,可谁知道,真正的噩梦,才刚刚开始。到达了快乐101之后,瑞秋出来接待了大家。每个人开始尝试着开拓属于自己的一片土地,给自己带来新的希望。可是世界依旧充斥着各种危险,在19年二月份的时候,病毒再次以世界为范围,爆发了。与初到营地相比,我们已经强大了很多。再面对各种感染者时,大家不会再轻易的畏惧。
到野外采集物资时,不会被饿死,或者冻死。慢慢的每个人的家园变得更加强大了,很多幸存者一起建立了营地,庄园也已经达到了7、8级。我们在等待着能有更多的新鲜事物,让我们去探索。在2月份的时候,1294名幸存者团结起来,击败了再一次袭击我们的巨型感染体。虽然这是再一次的成功,可是我们都知道,这一次参与战斗的人员相较于上一次,已经减少了1000多人。
第三次感染体在4月的同一天再次到来,可是这次参加战斗的人,仅仅只有680多人,人数相较于上次又减少了一半。看着身边一起战斗的人越来越少,我相信大家也应该能够感受到,这个游戏的玩家减少了许多。这三次的战斗人数,直接将这个游戏的人员流失表现的非常明显。不论是最初还是现在,游戏本质没有发生变化。不断游走的只有玩家人数,或许在未来还能看到大家一起战斗的状景,可是在当下,我们只能独自感受这种凄凉。
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