月神微电影影评,月神微电影观后感300字

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于月神微电影影评的问题,于是小编就整理了1个相关介绍月神微电影影评的解答,让我们一起看看吧。游戏圈公认的难入门游戏有哪些?提一下彩虹六号,因为是我自己的惨痛教训,之前就有梗说,每逢R6限免,...

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于月神微电影影评的问题,于是小编就整理了1个相关介绍月神微电影影评的解答,让我们一起看看吧。

游戏圈公认的难入门游戏有哪些?

提一下彩虹六号,因为是我自己的惨痛教训,之前就有梗说,每逢R6限免,老玩家最大的乐趣就是玩新玩家,我还不信,我纵横游戏圈十几年,难的游戏不是没玩过,哪个不是1天上手手,三天入门?结果,R6真是我的滑铁卢了。

月神微电影影评,月神微电影观后感300字

首先进去就是情景训练,难到官方劝退,真怀疑育碧是不是真的不想让你玩这个游戏,第三个情景训练就过不去了,看了网上攻略,最适合的一句话就是:那些人熟练的令人心疼。

后来问了几个大佬,他们说,我们不玩情景训练的。我:WTF?我们到现在也没通完呢。

我:喵喵喵???

那就听大佬的,去打PVP,具体的死法我就不提了,反正很惨,游戏5秒钟,观战10分钟。

随时有垃圾游戏毁我青春,废我钱财的这种念头。

大佬们是这么说的:不到80级别打排位啦,不到100级别想虐菜啦。

虽然你20级系统就让你打排位了,你别傻fufu的真去打。敌人不杀你,队友先杀你。

还有一个是守望先锋

都说守望先锋高门槛限制了它的发展,原本我认为瞎扯,我上手挺快的。但是这几天拉一个人入坑才发现,这游戏对新手确实不友好。

来来来,坦克世界了解一下。开局进去,一个飞奔的拖拉机过来啪啪啪,然后你就只能看电影了。好不容易熬到5级吧,突然遇到122,152一炮回车库。有时候人都没有看到,你就已经在回车库的路上了。行吧,咱再慢慢熬,8级总不会那么坑吧,好吧,你错了,各种流氓啪啪啪还是那么多,各种硬货也是那么多,遇上一个叫猛犸的玩意,你打他各种费劲,他打你各种穿还一炮好几百,遇上五队负重轮那就更加蛋疼了,和你各种贴身摩擦各种绕。。。就别说其他高级车了,接着混到十级了,现在总没有比我高级的车了吧,开着蟋蟀遇到183,开着老鼠遇到100lt。。。而且经常亮了基本就凉了,高级房集火效率可不是盖的。你要熟悉各种坦克数据各种地图,各种对应的玩法,玩个万场可能才算入门。。。

作为一个eve的玩家,国服和欧服都玩的一个萌新,说说这个游戏为什么难!

先说说这个游戏的大致构成,这个游戏分为,高安,低安和00(高安和低安都是安全等级的统称!在高安,如果有人打你,有npc执法警察在1秒钟到达战场支援你,,在低安和00没有npc帮助你)高安有高安的玩法主要pve,低安和00才是这个游戏的核心!在低安,你可以做任务,什么萨沙,天使等!也可以参加pvp。

00,eve中的核心,也是各大军团联盟主要聚集地!新人最好成长的地方就是00

这个游戏新手期为3个月到6个月,在这6个月中,你得学习如何生产,如何参加战斗,如何pvp,

各大联盟为了壮大力量,不断发起主权战,通过战斗获得大量00星系,前提是这个联盟要有各种制式队,上到甲亢或者盾抗超期,泰坦,下到巡洋战列!顺便说下,超期,泰坦类似于原子弹,核威慑,在大型会战中,超期泰坦决定胜负成败!

游戏圈公认的高难度游戏有很多,特别是对玩家要求比较多的RTS游戏,以及目前大热的FPS射击游戏都有对新手玩家很不友好的作品。下面笔者就来说一下这些游戏。

英雄连系列



在RTS游戏的鼎盛时期,《英雄连》的名气虽比不过SC2与WAR3这样的一流大作,但它却是公认的难度与游戏质量都与SC2不相上下的作品。在《英雄连》中玩家是不存在单线操作的,游戏一开始,你就需要进行多线操作。因为游戏内采用的资源点设定,每个资源点又相隔较远,所以你就需要不断切屏。而且游戏很真实的模拟了现实中的战术动作,比如坡底自己的小队会自动伏地射击,而高坡的对方可以通过挖战壕来防守。

因为游戏特殊的资源设定,在游戏前期玩家基本就是各种进攻防守,除了这些玩家还要根据资源分配兵力。因为资源紧缺,所以注定需要有所针对。比如你需要及时侦查对手的兵力配备,然后建造有效克制单位。建造了克制单位,为防止敌人偷袭基地,还要建造地雷,拉铁丝网等。而作为对手,就要排雷,排除铁丝网的阻碍。总而言之,《英雄连》系列不是一款手速快就可以驾驭的游戏,因为这款游戏更考验大脑的运算能力。

《叛乱》系列



叛乱在众多主打硬核射击的游戏中算不上最难入门的,笔者在这里只是将它作为一个代表。因为该作是笔者接触的第一款硬核射击游戏,所以也算感情深厚。第一次接触到这款游戏时还挺兴奋,无论怎么说也玩了很久CSGO,COD,笔者自己认为对射击游戏的掌控已经不在话下。但接触到这款游戏后,笔者深刻的感受到:天外有天,游外有游。



在叛乱中,一切都以拟真的方式进行。比如地图采用了高清制作,与真实场景完全1:1。再比如游戏里的战术动作来自于真实战场,枪械的后坐力大到新手基本压不住。在游戏里中弹就会死,而且带走一个人往往只需几颗子。游戏里有各种战术配件,比如倍镜,但这倍镜的射击难度很大,没有游戏时长的堆叠基本驾驭不了。游戏里还有夜战,但新手玩这个模式一般会发生以下情况:

我在哪?我在干什么?谁打我?有手雷?我死了!队友误杀。

好啦!这就是我的回答了,大家还知道哪些难入门的游戏呢?欢迎在评论区留言讨论哦!

其实游戏圈公认难以入门的游戏有很多,即时战略游戏相比于同类游戏要难上手得多,今天哥要说的就是即时战略游戏的代表作。在没有接触过这款游戏之前我完全不知道这是一款操作多么丧心病狂的游戏,直到有一天好友告诉我他家里装了《星际争霸》。

星际争霸于1998年上市,至今已有20年之久,在此之间积累了无数为之疯狂的玩家,尽管它的操作性要比同类游戏更上一个台阶。往往在一局对战中要求玩家无论是在意识还是操作上都要精益求精,高度紧绷的神经状态让老玩家都感到十分棘手,对于新手来说更是难上加难。

且不说游戏中那些让人眼花缭乱的快捷键,反正哥第一次玩的时候连入口都不知道在哪里,双线操作就更不用说了,运用兵种时总会一波怼,以致于没有发挥出它真正的作用就崩盘。星际争霸中的战术数不胜数,每个种族有自己的发展方式和兵种,每个种族又有自己的一套战术。要求玩家在对局中不仅要使用战术还要防御对方的战术,可以说这款游戏是伤身又伤心。

尽管星际争霸在操作上要求的门槛太高导致资深玩家和新手玩家之间的鸿沟越拉越大,但不否认的是星际争霸在RTS游戏中的地位,它在RST游戏上可以称作是经典中的经典。

到此,以上就是小编对于月神微电影影评的问题就介绍到这了,希望介绍关于月神微电影影评的1点解答对大家有用。