大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于星球大战7影评的问题,于是小编就整理了2个相关介绍星球大战7影评的解答,让我们一起看看吧。
如何评价电影《星球大战8》?
《星球大战8:最后的绝地武士》是《星球大战》系列第八部,是由美国卢卡斯电影有限公司出品的科幻动作片,由莱恩·约翰逊执导,黛茜·雷德利、约翰·波耶加、奥斯卡·伊萨克、亚当·德赖弗领衔主演。
《星球大战8:最后的绝地武士》故事紧接《星球大战:原力觉醒》结尾,讲述了遥远的银河系中恐怖政权“第一秩序”袭击新共和国首都之后所发生的故事。
该片将于2017年12月15日在美国上映。
因此,该片还未上映哦。但光看预告片就很精彩哦。
先导预告片首个场景承接《星战7:原力觉醒》最后的场景,女主在一座景色优美的海岛上,找到了年长的卢克·天行者,已经新电影的各个闪回片段,凯洛·伦面具的碎片,最后还出现了千年隼号,战舰空战和陆战等等精彩镜头。卢克说道:“是时候让绝地来终结了。期待。
如何评价《星球大战8》?
如果说《原力觉醒》勉强算是做到了差强人意,还有着那么些许《星战》的味道,那么作为《星战》第八部《最后的绝地武士》则是一场彻头彻尾的平庸之作,胡编乱造的剧情下,一味不知节制的卖弄笑料和情怀,使电影除了那层残存的星战皮囊外,一无是处。
《最后的绝地武士》是一部无时不刻不在宣示我是《星战》的作品,从帝国与反抗军的角逐到像莱亚这样老角色的墨粉登场,从你方唱罢我登场的太空战舰机器人到那经典的光剑战斗,导演莱恩·约翰逊就像一个精明商人将所有的星战元素一一罗列,并用包袱卖萌来讨好观众,可这种罗列与讨好所必将会付出的代价就是电影根本无力去夯实剧情,与昔日的《星战》本色变的越发南辕北辙。
迪士尼对《星战》系列的收购重启,在上一部的《原力觉醒》来看,其实就并没有在真正意义上赋予这个昔日的系列以新生,《星战》之所以会成为无出其右的科幻经典,并不是在于电影的搞笑或特效有多么的震撼,而是在那恢弘的世界架构中宿命的悲情色彩与生生不息的传承,可这些在《最后的绝地武士》里的体现却显得尤为羸弱,诚然这里面有着为电影注入新生机的寄望,可这种创新却并根本无法去比肩于原本的经典。
其实从成片来拿到星战接力棒的导演莱恩·约翰逊想做出反英雄主义的尝试,并且把类似漫威的喜剧方式带入电影,但这些尝试其实做的都并不成功,一方面电影在人物上并没有真正深攫以情感,剧情上的敷衍了事,使反英雄的构思尤为肤浅突兀,而另一方面过于刻意的喜剧带入,不仅令反派显得愚不可及,更使角色非常欠缺行为动机,对叙事和多角色塑造能力上的欠缺,使电影只是变的更为蹩脚。
由于人物塑造的乏力,也导致了《最后的绝地武士》,这一看起来本情怀满满的名字,在成片上很难让人去产生多少情感共鸣,从莱亚公主的复活到卢克之死,看着一场又一场刻意的煽情戏码,这些自诩高明的反转,只是越发的让人感觉到电影在情感上的空洞和刻意为之的换血,而在此之中,更为令人诟病的是电影对于新的男女主间的塑造,让人产生不了一星半点的好感可言,整部电影几无没有一个角色能让人记忆犹新。
作为一已然延续了数十年的经典系列,《星战8》是极为后继乏力的,电影不仅在破坏原著的经典,同样也令星战变得平庸不堪,特效制作的精进只是打造了一个华而不实的武士。
唐老鸭脑洞开得像黑洞一样,这剧情让人尴尬得不知道怎么和被我拉到电影院陪看的女儿解释。
光明黑暗两老板盒饭领的莫名其妙,一个搞笑的变成两半,一个内功走火入魔肉体飞升。
老头能原力幻化肉体在宇宙中任意来去,还能打架,很不幸的是这造物主一样的能力,既救不了徒弟,更弄死了自己?
狗屎剧情,烂片一部。
看完《星球大战8》,最难忘怀的还是卢克·天行者。这个《星战》标志人物之一、年岁渐长的绝地武士如今心中充满伤痛,而已66岁的演员马克·哈米尔,跟《星战》也有多年的传奇故事。去年,我们跟哈米尔聊了聊,听他详细说这些故事。全文见图1↓哈米尔是个非常有趣的人,有很多热情,和一颗赤子之心,所以聊一小会,就不难体会他为什么几乎成了一个文化符号,多年来受到影迷喜爱。
他说起拍老三部的趣事,“韩·索罗”福特和“莱娅”凯丽·费雪自然少不了,也说起仍然无法摆脱费雪去世的阴影,“她就这么走了,我很生气。……他们说我这是自私的想法,但……”而新的两部电影,他更坦言有着许多拉锯和纠结,于他是“《星战》诳我千百遍,我待《星战》如初恋”-_,-“我早就清楚卢克已不是故事的中心。……但这些对我来说仍然很困难,我对这个角色,还是有着一些占有欲。
另外我觉得这是星球系列最好的一部,剧情跌宕起伏但又在情理之中,比上一部更刺激更抓心。迪士尼告诉我们什么是复活一个系列的正确姿势,不是把它包装成一个新玩意,而是在引入新技术后,还保持住作品原始的质感和内涵,无比期待下一部!
2017年正好是《星球大战》上映40周年,在这四十年里,这个系列拍摄了8部作品。平均分保持在8分以上,只有少数几部是七点几分。
《星球大战》不但是科幻片的里程碑,更是电影史的里程碑。1977年,卢卡斯执导的首部电影上映,拉开了好莱坞拍摄科技大片的序幕,此后的电影市场就以主打特效场面的影片为主流。
在此之前,电影市场的主流是像《教父》《乱世佳人》这样的现实题材史诗片。所以,有人认为卢卡斯毁灭了电影艺术,让电影成为了技术至上主义者。
卢卡斯在拍星战之前,还拍过《美国风情画》这样的青春片,但是星战之后,他就把所有精力都放着这个系列上了,再没有执导过其他作品。
我对科幻片不是很热衷,对华而不实的特效片更是无感,看好莱坞电影经常睡着。但是《星球大战》《银翼杀手》《索拉里斯》这样的经典科幻片却让我迷醉——它们不是为了场面而场面,技术是为艺术服务的,最终探讨的是与人类切身相关的终结问题。
《星球大战8:最后的绝地武士》长达两个半小时,我全程清醒,一个镜头都没有放过。因为它的镜头是在营造氛围,把人带入到故事的情境中。不像那些超级英雄的爆米花电影,纯粹是在用画面刺激人,眼花缭乱,晃动闪烁,看时间长了就很累。
看看片中天行者卢克隐居的孤岛,如世外桃源,岛上有呆萌的Porg,像鸡蛋一样的石头城堡,卢克在万丈深渊上插鱼。这样的场面如《权力的游戏》一样,既是现实的自然景观,同时又超越了现实。
还有芬恩去寻找解码人时闯入的赌场,一个长镜头推近,繁华奢靡尽入眼底,各种奇形怪状的外生物过着悠哉的生活。芬恩逃跑时骑得类似长颈鹿的Fathiers,在飞船的追逐下,于岛上狂奔。这种镜头比单纯的战舰对打要有意思的多。
所以,不管是科幻片还是魔幻片,不能太机械化,不能将大场面全寄托在僵硬的机器装备上,有时多设置一些接地气的、生活化的元素,更容易打动人。
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