死亡诗社影评怎么,死亡诗社影评镜头语言

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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于死亡诗社影评怎么的问题,于是小编就整理了2个相关介绍死亡诗社影评怎么的解答,让我们一起看看吧。

中学生写影评该选择哪些有意义的电影?

首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

死亡诗社影评怎么,死亡诗社影评镜头语言

电影,作为一种大众艺术,以真生动的直观性和逼近生活的真实感而易有广泛颀赏性。一部优秀的影片能使人得到美的享受和精神上的陶冶。许多同学在观看影片后常会有感而发,尝试写作影评,这对于提高我们的影视鉴赏能力,端正我们的审美观念有相当大的帮助。好的影评,一方面可为电影的友展和质量的提高提供反馈信息,一方面又能帮助观众正确理解电影,培养和提高观众的艺术欣赏能力和健康的艺术情趣。

写影评我推荐以下视频作为参考

《当幸福来敲门》。

它取自真实故事,获得 2006年芝加哥影评人协会奖,2007年美国儿童选择奖, 2007年广播影评人协会奖 ,2007年美国青少年观众票选大奖。 非常有教育意义,教会小朋友就算遇到天大的挫折和苦难,只要保持乐观的心,不懈努力,永不放弃,就一定会获得意想不到的幸福,这是种面对生活的态度。其中很多的对白非常精彩,比如:克里斯·加德纳对儿子说:“如果你有梦想的话,就要去捍卫它。那些一事无成的人想告诉你你也成不了大器。如果你有理想的话,就要去努力实现。别让别人告诉你你成不了才,即使是我也不行。”

这一类型的优秀电影还有《阿甘正传》,这个应该不用我多说了,经典之作,积极又充满力量,感动人心的一部电影。

《贫民窟的百万富翁》

《料理鼠王》

《 死亡诗社》--- 真切感受到青春的冲动,叛逆,对理想的追逐.

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

《肖申克的救赎》——————逆境中求生存 《奔腾年代》————————他和它开始都是不被看好的,但是他们创造了奇迹 《机械公敌》————————如何看待科技发展和人类社会制度之间的矛盾 《海上钢琴师》———————1900的传奇,震撼人心 《无主之城》The city of God—很棒很棒的电影,我每次都推荐 《凉快的跑道》———————影片自始至终充满昂扬向上的精神。观众可以从中受到鼓舞和鞭策

最好写一些国产的文艺片,那种受国人思考的或温暖的电影,如亲爱的,失孤这样的,或写一些伟人的纪录片,好写一些。还可以具有划时代新颖的电影,比如捉妖记,从中感受到人可以和动物共存等等。我觉得还是写一些正能量温暖的影评,因为是中学生不太适合看很高深的电影

如何评价电影《勇敢者游戏:决战丛林》?

《勇敢者的游戏》,是85-90年这一代童年最优秀的电影之一。

可以说,这种国外优质的奇幻大片,在那个年代除了震撼,青少年们也想不出别的词能形容了。

相信小时候看过的人都对这一幕印象深刻

而今年,《勇敢者的游戏:决战丛林》重启,在国内上映之前,就已经逆袭《星战》,以五亿多美元的成绩成为北美票房新的冠军。

吐槽中。。。喜欢这部的不要看了

电影本身太让人失望了,我倒在旁边人肩膀上熬过了大半个过程,因为对旧爱的大爱,没有思考就选的杜比厅,但。。。事与愿违。如果和95年的《勇敢者游戏》比,简直没个比,没办法,选了这个名字我就只能觉得这是在找噱头。年少时中央6电影频道每每播放时都会久坐在前面看完那一幕幕精彩的镜头。有人说,可能你现在长大了,要求高了,完全不是额,不论是题材,情节都差的太多,这部《决战丛林》更像小孩子的真人版动画片。但唯一一个能让我睁眼看下去的就是女主角,铁拳的颜值,是我的菜。。。。

《勇敢者游戏:决战丛林》我个人认为是一部挺不错的爆米花电影,他最大的亮点在于将主角们代入进游戏环境中,这是一个很讨巧也很棒的的处理,主要的好处在以下几个方面:

第一, 主角们自身性格和游戏身份的反差,这其中可以挖掘出许多的笑料,比如男女生理构造上的差异,便使得贝瑟尼从性感校花变成游戏中的肥胖男时,对于出现的新器官吃惊不已,尤其是那句“快来看我的小弟弟,不能拍下来发到网上真可惜”,和《羞羞的铁拳》里马小变成爱迪生之后设置的笑料有异曲同工之妙。另外,像强森固有技能的“深沉眼神杀”,性格孤僻的玛莎学习调情课,这些性格特征和行为模式的差异给观众带来的喜剧效果也十分理想。
第二点好处是性格和身份的反差,有利于促进人物的转变,强森从自卑懦弱变得勇敢无畏;不自信的玛莎吐露心迹,是因为怕没人喜欢所以选择先讨厌别人;失恋了的贝瑟尼在游戏中有找回相信了爱情,并且脱离了手机的控制;自私且喜欢推卸责任的冰箱理解了自己的朋友,这些人格大幅度地转变,只有在生死环境下,才不显得那么突兀。
第三点好处是可以增添许多有趣的设定,比如冰箱吃了面包就会爆炸的笑料,比如从原始森林的野兽到极限轰鸣下的摩托车火箭弹,环境和场景风格就算突然转变也显得十分合理,再比如有违常识的回旋镖可以炸飞四辆摩托车的火爆画面,这些设定都给电影带来了许多光彩。
让我印象比较深刻还是对于人物有三次生命的设定,在强森只剩下一条命的时候,他犹豫了,人在有多次生命的时候,可以变得很勇敢,但当只有一次生命的时候,便会胆小懦弱起来,这同时也是游戏和现实的区别,当冰箱说道“生命确实只有一次,但关键再怎么过”的时候,强森终于下定了决心,踏出了那一步,这也意味着他不再是游戏中的勇士,同时也是现实中的勇士,这也算是影片对于人物从游戏身份向现实身份过渡的标志。
(文/星夜行

典型的爆米花电影。

但因为《勇敢者游戏》这个爆米花的食材选用得非常好,不管从经典IP为背景,还是演员的选择上,还是故事的结构上,都非常有质量。

新的这部《勇敢者游戏》,打破了之前演员直接穿越到游戏的设定,而是让现实的人,进入游戏以后,就变成游戏本身的角色。

也就是说,巨石强森饰演的其实是游戏的主角,拥有很强的速度和力量,但是思维和心智确实现实中的人。

这就变成了好像真的现实中的人穿越进了游戏,想让游戏中的角色往左就往左,想进攻就进攻。

正因为这样的穿越设定,就造成了现实和游戏中的角色闹出了不少笑话。特别是现实中的美女进入到游戏后,变成了一具油腻的胖嘟嘟的学者,但因为女性的性格特点和情绪都在,导致了这个学者有些娘炮。甚至连站立小便都不回。

这些不协调的思维和身体的突变,是影片最大的亮点和笑点。

22年后,坐在杜比影厅里再一次听到Jumanji游戏战鼓声隆隆响起,一股兴奋的情绪再也收不住。对,哪怕是暴露年龄,我也敢大声地承认:小时候我看过《勇敢者的游戏》,还是电影频道播放的版本。
2013年猛然间想起来这部当时十分喜爱的冒险影片,忍不住翻出来又重看了一遍。22年前荧幕里那幢美式小洋房里,两个孩子无意间打开“尤曼吉”游戏盒子的时候,别说电影里的孩子,连我都被那套复古、精致、又散发浓郁神秘感的大富翁棋牌所吸引,接下来,电视里传来节奏紧绷却极具律动性的战鼓之音。
可以说“尤曼吉”的战鼓声,是一条激越人心的时光隧道,尽管银幕外作为观众的我一听战鼓响起就期待又兴奋,可对于银幕中的角色来说,战鼓一响,等待他们的又将是不知何种何样的心惊肉跳。
《勇敢者游戏:决战丛林》与1995年的版本扯不上太多关系,作为一部爆米花影片来说,视觉上的逼真程度对当下的电影技术来说已经足够清晰逼真、声效方面别的都不提单就一个经典战鼓声便足够掌控你的小心脏、至于剧中的包袱和刺激点埋设,都能为大众所接收;角色配置来讲,肌肉型男和霹雳娇娃也是吸睛所在。
美中不足的是,影片剧情的设定有了跟上时代的变化,却少了20年前那部前作的耳目一新之感,就着老料下到新时代的餐盘里,故事线基本没有创新性改动或突破。
当然,作为一部解压放松的影片来说,《勇敢者游戏:决战丛林》一定是不枉影票之作。
2018-01-14 19:04 ——衡·Isabella

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