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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于综艺节目猜猜哪根鸟bt的问题,于是小编就整理了2个相关介绍综艺节目猜猜哪根鸟bt的解答,让我们一起看看吧。

暗黑破坏神2中,难度最大的Boss有哪些?

暗黑破坏神2是一款陪伴了我们许多人童年的经典游戏。在这款游戏中,暴雪凭借着出色的精算实力,创造了许多各有难度和特色的怪,然而,最厉害的BOSS有哪些呢?

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众所周知,第三幕的墨菲斯托已经被刷成了劳模,然而,作为终极挑战之一的,6BOSS版本的审判墨菲斯托却是整个游戏最强的BOSS。法术伤害的巨大提升(尤其是闪电的高上限)以及审判光环,足以秒杀一切装备毕业程度不高的角色。尽管单机大箱子和各种作弊可以让玩家迅速搞出一套高级符文之语和暗金来,然而,在无法作弊的官网,如果你想单挑这个BOSS,怎么说也得刷上一年半个月的RR了。

6BOSS中的莉莉丝可以说是在整个游戏中,实力第二的BOSS,其附带的天量毒素伤害,足以让哪怕抗性看似堆得很高的玩家不知不觉的倒下,因此,比起哪怕是6BOSS的巴尔和大菠萝,她都显得更加危险。如果想对付这个BOSS,不但需要特化或者超高档次的装备,血量上的要求同样也不少。

这张图并没有表现出3BB真正的难度。在地狱模式开荒时,不知道多少人曾经反复回城过无数次。这三个野蛮人古代人,不但各种技能招招致命,还具有各种强化特点,一不小心就出一个免疫你主要伤害的,而更加糟糕的是,如果装备不太合格,可能因为强化属性带来的额外伤害,一不小心就被秒了。而最残酷的是,开门跑路大法是不管用的。

在单机游戏《暗黑破坏神2》中,玩家需要跑完全部5幕地图,消灭无数的怪物和守关BOSS,才能通关。而在这些BOSS中,个别的BOSS在玩家心中留下了难以抹去的心理阴影,每次回忆起和这些BOSS战斗的场景,总是显得心有余悸。

第二幕:塔•拉夏古墓里面的大甲虫都瑞尔,这货虽然只是个小怪,但是却让无数玩家头疼不已。

在前期装备和战力都很差、也没有太高等级的情况下,要想过关,除了硬杀躺赢,就只有持续多次的往返古墓和城镇,一点一点的磨BOSS的血量,打消耗战了。

这种怪物,即使对于有很多小弟的德鲁伊和死灵法师来说,也要万分谨慎。空间过于狭小,BOSS的伤害过高,还附带冰冻效果,挨一下半条命就没了,能成功过关者,往往会付出巨大的毅力和耐性。

第五幕:亚瑞特山顶的三个古代人,攻击伤害高,移动速度快,玩家在这里除了不停地移动走位,将对手各个击杀,没别的办法。

按照难易程度排名:

第一,3个古代人。不管是玩家早晚期还是游戏3个难度,这一关必然第一难。

第二,尼拉塞克。特别是地狱,尸体爆炸对你都是秒杀。

第三,督瑞尔,圣冰光环减速,加上空间小不好腾挪。

其他的boss没什么难度,基本可以做到不死就杀掉,就是时间可能久一点,要磨。但上面三个,就算后期老手玩绝对都挂过。

至于有些网友说的元素bug,虽然效果很好,但需要双开,多少有点别扭。卡位杀绝对是每个玩家都要去学习的。

你好,黑暗破坏神2作为曾经一款经典的单机游戏,在游戏的故事设定中,三大魔王是最强悍的BOOS,那除了这三大魔王,还有那些难度大的BOOS呢?下面我们一起来看看。

1.安达利尔,出现场景:地下墓穴第四层

作为第一幕最后的守关BOSS,放毒是她的独门秘技,虽然不如冰冻效果可怕。但是会让你持续不断掉血。所以经常在遭遇时莫名其妙阵亡。当年在入坑暗黑2在这里曾经阵亡多次,皆因那万恶的毒雾啊。

2.都瑞尔,出现场景:塔拉夏的古墓

最恶心的大虫子,简直就是我的噩梦。技能伤害高,还附带冰冻效果。所以对于刚入坑的玩家而言,经常出现的场景是,进入到洞穴之后被瞬间秒杀。不多说了,笔者在这创下的最高记录是使用德鲁伊阵亡了6次,我就想问一句还有谁?

3.血鸟,出现的场景:修女埋骨之地

虽然这个小BOSS的攻击力不强,但是关键在于她非常灵活,经常跑来跑去,你难以攻击到她。何况附近还有一堆小怪在不断攻击你。在第一次玩暗黑2时,我光是血鸟这都死了多次。

我来做个排行吧

普通难度下的督瑞尔

这个第二幕的虫子可谓是新手噩梦,您玩的时候被这家伙虐了多少次?

这个虫子不好打,有以下原因。

  1. 这个时候等级也就十几级,技能不好,装备也不好,有大号遗产的也穿不上。
  2. 虫子的攻击力太高,连续三刀命中基本秒杀了重甲骑士或蛮子。
  3. 腰带背包装不了太多药水,持续能力低。
  4. 有冰冻光环,跑不快。
  5. 房间太小,没有拉扯空间。

超级大菠萝

超级大菠萝可以说是暗黑2的终极BOOS,俗称黑毛,能掉毁灭小护身符的家伙。

三维属性都比普通大菠萝高很多的情况下,还自带个毁天灭地流星雨,想要打掉这玩意,开荒也只能用堆满抗性的圣骑士用CB去砸了。

这东西在战网是个大宝贝,毕竟是需要卖乔丹才能出现的,单机里面就可以随便刷刷了。

偷偷说一下,这东西要想没乐趣,还是可以用超市bug杀一杀的。

其他的基本难度不大了,反倒是一些小怪能虐死人

  • 冥河小娃娃,拿刀追认几条街,砍死还能溅你一身血。
  • 电鬼,防不胜防的玩意,电防不高分分钟被几只的齐射秒了。
  • 蝮蛇,这东西打一下的僵直恨死人,几只挨个打人,都没法操作只能被秒。

那些经典的“老古董”游戏中,有哪些反人类的设定?

回归老古董游戏,环境相差很远,打斗设计更加不一样了,那么这些老古董游戏中的反人类设定中,确实存在一些让玩家难以接受的。

碰到敌人就会死

对比现在的游戏,除了敌人主动发出攻击,靠近在身上都不会随随便便扣生命。相比以前的游戏在通关方面存在难度,更是时刻向玩家发出挑战一样,在古董平面通关游戏中,玩家只要稍微触碰到一下敌人就会触发“碰人一下,自损一条命”的结果,然而敌人并没有发动任何攻击情况下,主角到底是多么有“洁癖”呀~

物语类的游戏紧闭的通关大门

以典型的《热血物语》为例,想要通关就必须打倒所有人,那么问题来了,玩家确确实实打倒场景所有人,但是大门依然不开,无法进行下一个剧情,古董游戏压根没有什么任务提示的东西存在,先前完成了什么还有什么没完成,它都不会告诉你,唯一办法就是从尾回到开头,把场景中的BOSS们再打倒一遍!不知有多少玩家又会在这关卡住了呢~哈哈!

全程通关“一条命”

古董游戏真是硬核,部分游戏中玩家只有一条命,实在太现实了,能够以不死方式把游戏全通关的玩家又有多少能够轻松做到呢?稍微出一点差错,游戏就是一切从零开始,如果全通关至少要40分钟,那么在这四十分钟内玩家的内心岂不是十分忧郁啦~游戏压力都会因此表现出来,这种设定,令玩家痛心欲绝!

没得中途保存!

以往的游戏太可怕了,是没有游戏“记忆卡”这玩意存在的,必须持续玩,中途停电或关闭游戏,然后再开,你会发觉游戏始终是第一关开始~为什么以前的玩家那么热情高涨,想玩就停不下来,那就是因为一旦停下来又要全部从头再来~虽然游戏半小时以上就能全通关,但是过程十分煎熬,说不定短短的半小时游戏剧情会让玩家打上了四小时以上也不一定!

文/张二狗

现在的游戏越来越精细化和真实化,再回头玩那些古董游戏,会发现很多之前不在意的bug,而那些让牛顿气到棺材板按不住的反人类设定,不少都与当时的游戏受限于技术相关。

《魂斗罗》

玩过街机游戏的玩家一定都记得这款游戏。当年为了争夺街机小王子的称号,我可没少在魂斗罗面前奋战。现在听到魂斗罗的音乐还会激情澎湃,产生一种忆往昔峥嵘岁月的感慨。

但是:1,这个游戏可以空中转体180度迎面痛击对手,然而实际生活中,人在空中跳起来之后没有受力点,这个动作是无法完成的。

2,人物走动速度跟不上屏幕前进速度就会死亡,这个设定也很不符合常理,人物的视野局限于屏幕,想要看到屏幕外的地图就得移动人物,如果俩人玩儿没有默契,一个人走到前面另外一个人没跟上,队友就死了。

《我的世界》建筑物重力设定反人类

Minecraft这款沙盒游戏激发了不少玩家建造热情,个人认为这款自由度超高的游戏最反人类的设定就是重力值的设定,除了特定的几种方块需要考虑重力值,大多数方块堆积不需要考虑太多物理知识,所以玩家能够建造出来梦幻的浮岛,或者用一根细细的柱子支撑起一个建筑群。

到此,以上就是小编对于综艺节目猜猜哪根鸟bt的问题就介绍到这了,希望介绍关于综艺节目猜猜哪根鸟bt的2点解答对大家有用。