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你看过的最暴露年龄的电影是什么?
大话西游。
记得当时和我哥俩人从爸妈手里冒死抢下遥控器,就是为了看一部星爷的电影。
还得顶着爸妈看变态的眼神,一遍遍苦口婆心地解释,虽然他们穿得奇奇怪怪,说话夸张得要死,但真的是正经电影啊!
并不知道怎么和爸妈解释,
为什么我看的电影里有这样的镜头
当时年纪小,看周星驰的电影完全就是冲着搞笑去的。
记得《唐伯虎点秋香》里的还我漂漂拳;记得《九品芝麻官》里连鱼都受不了的骂街;还有《功夫》里澡洗到一半的光屁股小哥……
我感觉是《卷席筒》和《墙头记》。这些戏剧电影是四十多年前,晚上跟着哥哥姐姐们,跑到很远的村里,看的室外电影。一般听说哪个村有电影,早早吃完饭,不等黑天,就跟着哥哥姐姐们搬着小凳子或者小马扎,有时候就是个塑料纸,或者半块砖头。风尘仆仆赶去,去找了可以占个好地方,去晚了只能看翻影。但是那时候真是快乐啊。一部电影都可以看无数遍,都不厌烦。不像现在的电影不光贼贵,而且只看一遍,就不想再看第二遍了。
谢谢邀请!
我印象最深刻的,至今不能忘记的是,动画片《大头儿子,小头爸爸》这部动画片,以诙谐幽默的方式给我们讲述了,父亲为榜样的亲子教育。
它给我的感觉,生动自然亲和,给我们展现了一个充满温情的家庭氛围,片子中有许多笑点,让人忍俊不已,如其中有一集《大头儿子,小头爸爸超能爸爸》里小头爸爸没有赢到机器人,而为了自己儿子的快乐,放弃工作自己扮成机器人的故事,让我感动不已。
这部影片是我陪着儿子小时候一块看完的,我被它深深的吸引,为影片中父亲的行为感动,参与孩子的成长,是我们每个父母都值得骄傲的事。
这部动画片,应该再次改版或重拍后,播放给现在的小朋友看,因为它能让我们的小朋友,从中吸收到成长所需的智慧和营养,培养孩子的挑战和探索的能力,还能让我们准确的了解儿童的心里,更好的跟他们沟通。
我呼吁,我们的影视工作者创作出更多的,更有利于儿童成长的动画片,或把过去优秀的动画片改版播放,让我们的小朋友,远离手机,和不良影片,身心健康的成长。
能记得名字的电影是“后会有期”。
这是90年代在家乡的柴草垛上看的,当时有一家有喜事,就请人晚上放露天电影。因为白天看不见。
晚上十里八乡的人都赶着去这个地方看电影,都是自带板凳,旁边有卖瓜子花生的老婆婆。
我们小孩去的晚了,也不愿意带凳子,只能坐在柴草垛上看了。记得那时候的电影幕布的正面和反面都可以看的。
那要说当时的露天电影《新龙门客栈》。
小时候,家乡里没有电影院,通常是谁家里有过白事的,亲戚送了一场露天电影,基本上下午电影布就会挂到大街上,下学的路上就能看到,然后回家快吃晚饭,搬着小板凳就早早的从站位置了,那时候看的人太多了,有时候前面站的人太多了,就站在小板凳上,最记忆犹新的当属《新龙门客栈》了,动作片,演的又好,林青霞、张曼玉、梁家辉、甄子丹到现在都还是我的偶像,也不知道为什么它叫“新”龙门客栈,后来才知道,原来在1967年时候,就有这部电影了叫《龙门客栈》。
那时候,天真无邪,整部电影看完了也不见得看懂了,反正故事情节是记住了,第二天到学校给同学那一阵讨论真是过瘾,课下还相互扮演着电影里的角色,打打杀杀,操场上乱跑乱打……
这就是我的年代,你猜到了吗?
大场面、气势恢弘的单机游戏有哪些?
追求战斗场面的刺激,而且还有一股大战场的压迫感,自己却陷入其中,那么以大场面为主的游戏也有不少,下面说说哪些单机游戏的场面比较大,气势恢弘吧。
《中土世界:战争之影》
实话说,这款游戏的战斗场面真的不为虚数了,敌方数量多,而且主角并没有什么所谓的“割草”打法,基本都是以单挑为主,所以利用高敏捷的操作和快速反应就是取胜的手段了,而且身边还有许多体型比自己大得多的敌人,随时随地都会受到猛烈地一击!加上主角的灵敏的身手,很多时候都能够欣赏无比美妙的战斗场面,同样也是气场十足!
《罗马之子》
虽然在实际战斗中敌军数量并不算很多,但是场景是异常壮观的,初次体验这款游戏都会默默萌生一种热血的感觉,随后逐步逼近了大规模的战斗之中,在茫茫兵乱之中总会有些敌人突然出现在你面前,想要继续前进必须逐步解决路上的障碍!另外就是这游戏剧情场面非常大,故事构造十分有特色,一边欣赏剧情,一边游玩,两者兼得!
《方舟:生存进化》
说到“大”场面,莫过于方舟了,有单机模式,主角一开始生存在一个荒岛,里面住满了各种各样的恐龙,只要见到杂食或者肉食恐龙,都会对自己生命构成威胁!在场面这方面,是压倒性的存在了!主角在前期的时候真的很弱很弱,想要击败一条恐龙都很难,而且对于过分庞大的恐龙,走在你身边整个地面都在震动!在恐龙与恐龙打起架来,气势恢宏!随后就会发现自己是那么渺小,但是到了后期,人类还是可以主宰一切了~哈哈~
《骑马与砍杀》
如果是人数的多,操作的重要性,那么非《骑马与砍杀》莫属了,注重操作和场面打斗,加上一个小小的修改,战场分分钟就是1000+人口战斗的场面,打斗场面是绝对有保证的!还能够自己一起上阵作战,亲临其境的感觉,只要手下的人数多,一场大规模的战斗时肯定的啦!
《全面战争》系列
最具有观赏性的游戏之一,战斗规模异常的大,还是上帝无死角的视觉观看战场的动态,攻城坍塌的场面,还是互相厮杀的场面,应有尽有,随意一看,十几二十来个队伍就把整个游戏画面给占满了!
首先觉得战神3,一出场奎爷与众泰坦巨人爬向奥林匹斯山的那一刹那。与之后的弑杀海神波塞冬,仅仅一个开场,就完全让你融入其中。恢弘,壮阔,疯狂,直到最后杀掉宙斯的那一瞬间,才觉得这个神一般的男子有多么孤寂与执着。如果
答案中COD4的那场原子弹(还是核弹来着,记不清了,望指正)爆炸是场人间悲剧的话,那么战神3无疑就是神界的一场由自己种下名为“祸根”的种子所引发的屠戮。
谁TM能想到太阳神的脑袋可以当灯笼?!
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说到COD4,应题主的很有代入感,现代战争中的双狙人关卡应该排在前三吧。当时这关无脑突突了两次都被打成筛子,直到最后按照Cpt.MacMillan的指示才勉勉强强完成。说到这一关的亮点,相信不少人会和我一样····
被狗咬死
要说气势磅礴,和星际策略游戏一比,其它游戏简直弱爆了。就拿《群星》来说,浩瀚的星空才是角逐的战场,是一般的游戏能比的?
别的游戏,充其量把地球都做进去,在《群星》,地球只是地图里数不清的星球里普普通通的一颗而已。要想在这游戏里开疆扩土,一个星系起算。
在《群星》里什么古今中外的武器,都过时了,开局就是宇宙战舰,通过虫洞穿梭于各种星系,毁灭一个星球上的文明,直接来个“烧玻璃”,也就是把它炸成熔岩或者荒芜世界。
在整个虚拟的太空里,你能遇到各种敌人或者盟友。有各种发展程度远不如己方的,也有科技发展程度碾压己方的势力。
有些优势非常明显的势力甚至以一种很佛系的态度对待太空争锋,有时候玩家偶然发现一个星球,一个宇宙飞船残骸,会发现是比己方科技发达程度高太多的文明遗留下来的,这些文明是消失了,还是飞升了,都是丢给玩家的谜团。
《战地》系列
战地系列,一直都在致力于最大程度的还原真实战争,最新作品是二战背景的《战地5》,你将以一个士兵的身份,身临其境的去体验战争的残酷,在游戏中你可以开坦克、飞机,当狙击手、医疗兵、支援兵、突击兵,还可以修筑工事,并且游戏拥有十分优秀的寒霜系统,这个系统最大的特点就是建筑物可以摧毁,在强大的引擎加持下,让你最大程度的体验战争的残酷!
如果不喜欢射击类,那么全面战争:三国,绝对是一个不错的选择,这个游戏是2019年5月23日正式发售,虽然是中国的三国题材,但是是由日本的世嘉公司开发,这是一款即时策略游戏,大兵团战斗,其实绝对恢弘!并且非常贴心的配了全中文语音!
刺客信条是由育碧公司推出的一款知名的动作冒险游戏,这个游戏可以说是非常的用心(当然育碧的BUG是少不了的),至今已经在PC上出了16部了,每一部都用心的最大限度恢复了当时的建筑、城市,就好比前一段时间的巴黎圣母院,被大火烧了,很多人提议像育碧要数据去修复巴黎圣母院,足以见得这个游戏多的有多么的细致!
被烧得巴黎圣母院
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