大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于撸点高的番号系列的问题,于是小编就整理了2个相关介绍撸点高的番号系列的解答,让我们一起看看吧。
大家在我的世界刷怪有什么策略吗?
你好
首先您得有许多方块
1、从地面上开始搭150格的原石,然后在搭建个平台,而这个平台最好大一些。
2、然后在平台搭建22格高的形状空心柱子,在到原来柱子的基础上向4个方向延伸7格。
3、铺好地面和墙壁,而羊毛是用来方便数格子。
4、再到中间的扣子放上活板门,然后在把它打开,放好水。
5、铺好房顶,里面最少留3个格字高度的空间,注意不包括放水的那一个格子,然后做好照明,在以防房顶刷怪。
6、在回到那个平台,在挖4格洞,摆放箱子和漏斗,而且漏斗要对着箱子摆。
7、调整好难度,自己在平台上挂机,等一段时间就会有怪物出来。
原理是没有插火把,怪在黑暗的地方刷出来,然后掉到地上摔死。
在我的世界中玩家对于刷怪机制使必须进行了解的,否则你都不知道在什么地方会产生怪物,稍不注意就走到怪物的地方被追着打,这样肯定就不行,要想提升自己的游戏体验就得知道刷怪的机制,下面我们就来看看在新版本刷怪机制有发生什么变化。
刷怪机制就是通过刷怪箱,也就是生物生成器,主要就是在下界的要塞、地牢以及废弃矿井能够发现,在这里就不会有任何的灯光一片阴暗,在这里就可以看见一个会产生不断旋转的缩小版生物,你会发现慢慢地速度就在不断地加快,然后就是产生怪物,刷怪机制可以产生任何的怪物。
对于这个刷怪的机制就是在玩家距离刷怪箱16个方块范围中就会开始工作,会在以刷怪箱方面作为中心进行刷怪的工作,这个产生怪物的有效区域是长8乘以宽8乘以高3,只要是在这样的区域中就会随机产生怪物,没有特定的位置,在更大的可能就是会在靠近刷怪箱的周围。怪物的生成主要就是洞穴蜘蛛、蠢虫、僵尸、骷髅、烈焰人以及蜘蛛等等,判断怪物的生成范围可以帮助玩家避免走入到怪物群中还不清楚,导致在游戏中没有体验感,并且知道怪物的生成就能更加快捷的找到它们的位置。
在最近我的世界更新到海洋的世界,在很多的方面都进行改变,其中就包括刷怪机制的变化,有的玩家就会发现可能在刷怪机旁边等很久都没有任何的反应,各个方面都是设置好就是不产生怪物,而这就是受到视距的影响,在新版本中至少就得将视距改为十二才行,因为这个视距会导致刷怪的范围是半加载或者不会加载,所以在这个时候玩家就不能看见任何的怪物。
总之对于新版本的刷怪机制进行一定的改动就是需要玩家改变自己的视距才能够生成怪物,不然就会出现怪物不能正常生成的现象,而这可能就是在新版本中许多的玩家都遇到的一个问题,现在就只用改变这个视距到目前的版本就能刷怪成功。在我的世界中刷怪机制还是非常的有意义,能够增加玩家游戏的乐趣,这也是游戏的特色之一。
首先,地图会生成天然洞穴,而洞穴内(没被点亮的)每时每刻地刷怪,尤其是白天地上无法刷怪的时候刷怪效率明显增加,就是因为地上的刷怪几率全部转移到地下了。(索尼亚斯的刷怪原理也是这样)这也是为什么超平坦晚上刷怪特别多的原因,所以我们需要将地底结构全部填完或全部点亮,就可以增加地图地表的刷怪率,但这几乎是不可能完成对任务。所以你就需要用到地图编辑器了。如果你不会用地图编辑器可以使用前一段时间籽岷大大介绍的魔杖mod,一键填平洞穴。
首先先挖掘出一个8(长)X8(宽)X5(高)的空间,把刷怪笼保留在中间。第2步是向下挖2格,变成8X8X7的空间,使刷怪笼浮在空中。第3步是在四周的四个角落填充水,如果出不来下图的效果,就是中间有一块砖是完全没有沾到水的,那就要在四个角落向里再横向的挖一格,再填充水。第4步是站在中间那个没水的石头上向下挖4格,向下挖的第1格保持周围不变,向下挖的第2-4格,将周围的空间扩大,如下图,第3格放漏斗,第4格放宝箱。都改造完要回到上面的空间把墙壁上和刷怪笼上的火把都清理掉,这里要小心,不要把刷怪笼挖掉哦。可以先个自己准备一个逃生通道,清理完火把后可以顺利的回到下面的小空间。解除封印的刷怪笼就会开始大量的刷怪啦,这样上面房间刷新的小白就会被水冲下来,掉落在下面的漏斗上,但因为小白高度是2格,他就会卡在我们为他准备的1格宽小空间内,这样就可以刷怪了。
《巫师3》中有多少学派呢?
新手最适用的狮鹫派,也是我最喜欢的。主要把天赋往法印上点,主要打法印流,法印基本升到三级打起来可帅了。伊格尼之印和昆恩之印升到三级很好用,然且观赏性也高,自己玩起来爽。
纯法师的玩家就是烧烧烧,没魔了再辅助着嗑药无脑烧。像我这种近战法师就从来没炼过煎药,就是拿剑和昆恩莽。也是很有意思的。你把什么mod打上,就是神仙打架了。
北方大陆第一法师杰洛特,还要什么女术士?
还有就是突变物也要往法印方面加,就是蓝色突变物。
狮鹫派主要是中甲为主,我也没太注意装备的要求,拿到什么就按最好的来,但是我不喜欢重甲,看起来太丑了。
这一套玩下来,主线是稳过的,不存在打不过,但是有些野外的大怪就打不过了,比如那什么晨雾女妖,暗夜妖精就很难了。打艾瑞金和狂猎士兵是稳的。
其实我最近才发现其实猫派的剑舞也是很帅的,玩起来不比狮鹫派差。加上一个慢动作的mod也是赏心悦目的。猫派主要打轻击,突出灵活性,滚来滚去是少不了的,活力和肾上腺素方面加点时要注意,猫派的连击有肾上腺素加成还是很不错的。
点到三阶回旋,猫派有传奇装备套装的任务,花点时间找一下,装备方面是不担心的。
到此,以上就是小编对于撸点高的番号系列的问题就介绍到这了,希望介绍关于撸点高的番号系列的2点解答对大家有用。