大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于一部动画片制作的问题,于是小编就整理了5个相关介绍一部动画片制作的解答,让我们一起看看吧。
如何自己制作动画视频?
1 学一个动画制作软件(推荐blender)
2 做平面动画,用找来的图片,或者自己画的图做画面。
做3d动画,做场景建模,人物角色建模,道具建模。
3 让画面动起来。(通过动画骨骼或者画面中的摄像头移动使画面动起来)
4 配音,包含背景音乐和角色对白。
首先要看制作什么样的动画视频,是原创的还是素材拼接型的。原创的涉及到的就非常多了,二维的三维的,所需要用到的软件和对作者本身的创意,美术功底,技术有很大的要求。
如果是简单的素材剪辑拼接在一起,那就简单很多,推荐使用Adobe premiere,熟练使用键盘上的c键就可以了😏,可以找些自己喜欢的视频素材,加上自己的一些创意,配上音乐,也可以创作出很多有趣的作品。
要看你想做什么样子的动画。如果是那种动画小短片,可以通过ae,pr等软件来实现(类似于十几秒或几分钟的那种);如果是那种长的动画,比如说动漫,人物要求很精细,动画要十分流畅,可能就要用到手绘每一帧人物,在用flash,ae,svg等软件来实现了,相对来说更复杂,因为大型的场景制做有时候还要参考实景等,人物的动作也要更多参考人体捕捉;如果是3d动画,那相当考验建模能力,基本上要用到以模型为基准出发,而制作出3d动画。【我是什么都懂的超级视场,求关注
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制作动画视频,比较专业可以用adobe premiere,业余就用会声会影,我就是用会声会影自学制作动画视频,首先得挑选素材,比如可以先剪辑一些动画的片段,然后再合成一个视频,去掉原视频的声音,加入自己的配音,这是比较简单,适合业余爱好来制作动画视频,也可以用一些动漫美图,经过裁剪,让图片大小一致,再配上背景音乐,也是一个动画视频,制作动画视频最难的就是找素材,整理素材,必须要有充分的时间和充分的耐心,还要有不怕失败的平常心,才能做成让人认同的动画视频。
如何自己制作动画视频?
受邀荣幸!谢谢信任。回答如下,算是对邀请的回敬!
一、所用软件
AE、PR、会声会影都可以。建议用PR,为什么实践之后就知道了。
二、所用素材
1、用PS、Flash制作动画
2、网上下载动画
3其它渠道获取动画
三、引领操作
1、打开AE、PR、会声会影都可以
动漫的制作流程你知道有哪些吗?
不请自来,很高兴能回答这个问题。
一个完整的动画片大致可以归结成五步:文案脚本、美术设定、原画分镜、动画制作、配音剪辑。
一、撰写文案脚本
动画片的剧本与电视、电影的有很大不同。动画片剧本中应尽避免复杂的对话,侧重用画面动作讲故事,最好的动画是通过滑稽的动作取胜。导演根据文字剧本绘制出类似连环画的草图,将剧本描述的动作表现出来。
二、美术设定
设定好该片主要的人物造型、画面色调、画面风格等等。矢量图一般用AI,手绘风格的就用PS。一般情况下,会根据文案脚本,先把短片里所有出现的人物统一画出来,然后画一两页稿子来确定色调等等。美术设定是一个非常重要的过程,一般由设计组的组长来做。美术设定做好了,就开始根据脚本大批量的绘制原画分镜。
3、原画分镜
动画分镜头设计就是体现动画片叙事语言风格、构架故事的逻辑、控制节奏的重要环节。动画分镜头设计实际上是导演对一部动画片的理解和表现的周密思考;同时亦是导演对影片的总体设计和施工蓝图。
动画片的创作不同于电影。它是采用后期前置的模式进行的,即不允许有片比(电影或电视剧的拍摄都允许有不同程度的片比,分镜头的创作过程实际上已经是对一部动画片进行了一次初剪辑。
4、动画制作
制作步骤:
1.前期好的剧本磨合,敲定,出详细的制作脚本。
2.动态分镜,制作出动态分镜,角色设计,场景设计。(草稿阶段)
3.角色上色,场景上色,动画制作。
4.后期合成,后期合成声音,音效,字幕,等等后期工作。
动漫制作首先你要知道制作的对象是什么样的,就像拍电影,需要知道小说人物的特征(也就是常说的熟悉原稿),然后演戏不是看着小说演,是有剧本,台词那样的(也就是常说的熟悉剧本),第三就是角色的特征构想,地理位置的构想绘本,第四是建模,环境的模型,人物的模型需要分别制作。第五,灯光调整,上色 , 第六就是合成动画,合成场景, 第七声音配音的合成。
一个完整的动漫大致可以归结成五步:文案脚本、美术设定、原画分镜、动画制作、配音剪辑。
一、文案脚本
动漫的剧本与电视、电影的有很大不同。动漫剧本中应尽避免复杂的对话,侧重用画面动作讲故事,最好的动漫是通过滑稽的动作取胜。导演根据文字剧本绘制出类似连环画的草图,将剧本描述的动作表现出来。
二、美术设定
设定好该片主要的人物造型、画面色调、画面风格等等。矢量图一般用AI,手绘风格的就用PS。一般情况下,会根据文案脚本,先把短片里所有出现的人物统一画出来,然后画一两页稿子来确定色调等等。美术设定是一个非常重要的过程,一般由设计组的组长来做。美术设定做好了,就开始根据脚本大批量的绘制原画分镜。
三、原画分镜
动漫分镜头设计就是体现动漫叙事语言风格、构架故事逻辑、控制节奏的重要环节。动漫分镜头设计实际上是导演对一部动漫的理解和表现的周密思考;同时亦是导演对影片的总体设计和施工蓝图,动漫的创作不同与电影。
四、动漫制作
所有的分镜画好以后,我们就需要将这些画“动”起来了,主要使用软件是AE。如果说原画分镜是一个“搬砖”的工作,那么做动漫就是一个“码砖+扛水泥+贴瓷砖”的活了,动漫制作是一个需要切配合的团体活动。
动漫制作分为二维动漫制作、三维动漫制作和定格动漫制作,像网页上流行的fiash动漫不属于纯二维动漫;二维动漫和三维动漫是当今世界上运用得比较广泛的动漫形式。
动画的制作流程大致分为以下
1、策划
2、制作经费
3、动画前期一:脚本
4、动画前期二:导演的工作
5、动画前期三:分镜图和副导的工作
6、动画前期四:人物设计和人物设计师的工作
7、动画前期五:机械造型设计和背景设计的工作
8、动画前期六:色彩设计及色彩指定的工作
9、动画中期一:构图,原画和原画指导
在90年代,电脑普及不高的情况下,动画片是怎么制作出来的?
给你看这张图应该能明白了吧!手稿,一页一页画出来的!就是把每一个动作画出来,当然像翻书一样连续去翻,整个画面连起来就成了动画效果。
再来说一下动画发展历程!
美国可以说是动画产业的先驱。
1914年,美国人温瑟·麦凯创作了动画片《恐龙葛蒂》,每一帧人物都要重复地画,全片动画张数超过了5000张。虽然整个画面没那么流畅,但是整片看起来手绘抖动的效果还是不错的,这种制作方法一直延续到了今天。
1928年,迪士尼推出以米老鼠为主角的卡通动画片《蒸汽船威力号》,这是世界上第一部音画同步的有声动画。
到了1932年,技术进一步发展,迪士尼又推出《花与树》,首次使用彩色电影胶片进行拍摄,使这部动画片成为世界上第一部彩色动画片,这也是第一部获得奥斯卡动画短片奖的影片。
1937年,迪士尼再次进步,推出了世界动画电影史上的第一部影院动画长片《白雪公主》,此后便一发不可收拾,开创了动画电影的先河。
如何制作动漫?
在短视频自媒体兴起的过程中,涌现出了一类以平面图形和动画为主的新型的视频节目,被称作MG动画,最典型的代表就是飞碟说。
以往我们的印象中,制作动画都是非常复杂和专业的,往往需要依靠专业的设计人员来进行制作,不仅制作周期长,制作费用也高。
今天就给大家推荐几款傻瓜式动画设计软件,不仅学习简单,而且软件免费。最重要的就是新手很容易入门,可以简单学习就能制作自己的一个视频。
1、万彩动画大师 动画视频创作软件
万彩动画大师是一款简单易学的动画制作软件,操作简单易上手,可以用来制作宣传片、动画片,动画课件、微课视频、演讲视频等,软件内置了非常多的视频模板和人物角色,除了部分收费,免费的也完全足够使用。
2、来画 手绘动画创作平台
来画是简单易用的手绘视频创作平台,拥有大量的模板素材。在使用中,我们可以轻松的将手绘图片、文字、照片、音乐、声音、手势等素材完美结合,实现丰富的展示效果。
视频的制作过程非常简单,基本类似做PPT一样。即使没有绘画基础就可以轻松做出手绘视频。
3、皮影客 在线动画创作平台
皮影客是全球领先的互联网动画云引擎技术提供商,首次实现让普通人几分钟就能做出准专业级动画片。这个是他们官网的介绍,皮影客相较于万彩动画大师开放的动画角色和场景更多一些,个人版不需要付费,但是导出的视频带有水印,这点和万彩动画大师免费版一样。
一个完整的动画片大致可以归结成五步:文案脚本、美术设定、原画分镜、动画制作、配音剪辑。
一、撰写文案脚本
动画片的剧本与电视、电影的有很大不同。动画片剧本中应尽避免复杂的对话,侧重用画面动作讲故事,最好的动画是通过滑稽的动作取胜。导演根据文字剧本绘制出类似连环画的草图,将剧本描述的动作表现出来。
二、美术设定
设定好该片主要的人物造型、画面色调、画面风格等等。矢量图一般用AI,手绘风格的就用PS。一般情况下,会根据文案脚本,先把短片里所有出现的人物统一画出来,然后画一两页稿子来确定色调等等。美术设定是一个非常重要的过程,一般由设计组的组长来做。美术设定做好了,就开始根据脚本大批量的绘制原画分镜。
3、原画分镜
动画分镜头设计就是体现动画片叙事语言风格、构架故事的逻辑、控制节奏的重要环节。动画分镜头设计实际上是导演对一部动画片的理解和表现的周密思考;同时亦是导演对影片的总体设计和施工蓝图。
动画片的创作不同于电影。它是采用后期前置的模式进行的,即不允许有片比(电影或电视剧的拍摄都允许有不同程度的片比,分镜头的创作过程实际上已经是对一部动画片进行了一次初剪辑。
4、动画制作
所有的分镜画好以后,我们就需要将这些画面“动”起来了,主要使用的软件是AE。如果说原画分镜是一个“搬砖”的工作,那么做动画就是一个“码砖+扛水泥+贴瓷砖”的活了,动画制作是一个需要密切配合的团体活动。
你想用画的方式还是拍的方式呢。
如果是画的话,二维可以用CSP或者TVP,三维用Maya。
如果是拍的话,要有模型,然后摆造型动作,一张一张拍成序列,用软件再做成定格动画。
后期用Pr和Ae处理一下就行了。
你是一个动画迷吗?我相信,很多人对动画非常喜爱,那么又怎么自己制作简单的视频动画呢?下面我就给大家介绍一下。
操作方法
01
我们先把动画所需要的图片和视频根据下图的指示导入数码大师2013中,点击“请点击这里 添加相片文件”,在电脑或者其他存储设备里选择需要的图片,选择后点击“打开”,添加成功以后,鼠标点击拖拽相片列表中的图片,调整图片的顺序。
02
如果需要添加文字旁白等等,点击“修改名字/注释/旁白”。
03
04
修改成功后点击“返回数码大师”。
像《一禅小和尚》,这种动画小视频是怎么做出来的?
《一禅小和尚》是由苏州大禹网络科技有限公司原创的3D动画,主人公一禅是一个6岁的小男孩儿。聪明可爱,调皮机灵,和师父阿斗老和尚上演着有趣温情的故事。
一禅因为被阿斗老和尚捡起并收养,因此自小在庙里当小和尚。一禅喜欢问师父问题,每次师父都会讲出一些道理,帮助一禅成长。通过FLASH动画把人物的表情、动作、变化等分解后画成许多动作瞬间的画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。
它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉暂留原理。医学证明人类具有“视觉暂留”的特性,人的眼睛看到一幅画或一个物体后。
在0.34秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。
动画制作是一项非常繁琐的工作,分工极为细致。通常分为前期制作、中期制作、后期制作。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;中期制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等。
这种大多是先用maya建模然后制作动画,做完动画后再用ae实景合成,比较专业,难度也较高。下面我推荐三种相对较为简单的动画学习软件。
1、万彩动画大师 动画视频创作软件
万彩动画大师是一款简单易学的动画制作软件,操作简单易上手,软件内置了非常多的视频模板和人物角色,除了部分收费,免费的也完全足够使用。
2、来画手绘动画创作平台
来画是简单易用的手绘视频创作平台,拥有大量的模板素材。视频的制作过程非常简单,基本类似做PPT一样。即使没有绘画基础就可以轻松做出手绘视频。
3、皮影客在线动画创作平台
皮影客是全球领先的互联网动画云引擎技术提供商,首次实现让普通人几分钟就能做出准专业级动画片。其中个人版不需要付费,但是导出的视频带有水印,这点和万彩动画大师免费版一样。
这三款软件可以让大家快速入门动画制作,想学习的朋友可以试试看。
软件应该是maya+ae+pr 用maya建模然后制作动画 做完动画后用ae实景合成 最后把配音什么杂项用pr剪辑起来 说起来容易做起来难 你自己想要做这种视频就得通过历练 想火的话你还是另寻他路吧
首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。
这种大多是先用maya建模然后制作动画,做完动画后再用ae实景合成,比较专业,难度也较高。下面我推荐三种相对较为简单的动画学习软件。
1、万彩动画大师 动画视频创作软件
万彩动画大师是一款简单易学的动画制作软件,操作简单易上手,软件内置了非常多的视频模板和人物角色,除了部分收费,免费的也完全足够使用。
2、来画手绘动画创作平台
来画是简单易用的手绘视频创作平台,拥有大量的模板素材。视频的制作过程非常简单,基本类似做PPT一样。即使没有绘画基础就可以轻松做出手绘视频。
3、皮影客在线动画创作平台
皮影客是全球领先的互联网动画云引擎技术提供商,首次实现让普通人几分钟就能做出准专业级动画片。其中个人版不需要付费,但是导出的视频带有水印,这点和万彩动画大师免费版一样。
这三款软件可以让大家快速入门动画制作,想学习的朋友可以试试看。
在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。
到此,以上就是小编对于一部动画片制作的问题就介绍到这了,希望介绍关于一部动画片制作的5点解答对大家有用。