动画片经典动作,动画片经典动作图片

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于动画片经典动作的问题,于是小编就整理了2个相关介绍动画片经典动作的解答,让我们一起看看吧。动画片是怎样动起来的?动画片原理:动画是通过把人物的表情、动作、变化等分解后画成许多动作瞬间的画幅...

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于动画片经典动作的问题,于是小编就整理了2个相关介绍动画片经典动作的解答,让我们一起看看吧。

动画片是怎样动起来的?

动画片原理:动画是通过把人物的表情、动作、变化等分解后画成许多动作瞬间的画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉暂留原理。

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医学证明人类具有“视觉暂留”的特性,人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在0.34秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。

扩展资料:

FLASH动画有以下特点:

1、从FLASH软件本身特性来看:它在动画制作上较其他软件有很多优势和独到之处。

采用了流技术,只要下载一部分,就能欣赏动画,而且能一边播放一边传输送数据、FLASH有很多重要的动画特征,能实现较好的动画效果、FLASH的人机交互性可以让观众通过点击按钮、选择菜单来控制动画的播放、最后,你可以建立FLASH电影,把动画输出为许多不同的文件格式,便于播放。

2、从动画制作工序和周期上来看:FLASH动画比传统动画在工序流程有一定简化和较多的削减,制作周期大为缩短传统动画片虽然有一整套制作体系保障它的制作,但还是有难以克服的缺点。

一部10分钟的普通动画片,要画几千张画面。像大家熟悉的《大闹天宫》,120分钟的片长需要画10万多张画面。如此繁重而复杂的绘制任务,需要几十位动画作者,花费3年多时间才能最终完成。

3、在制作周期上,半小时的节目,若用FLASH技术制作,大约3—4个月就可完成,若用其他技术通常需用10一14个月。


1990至1999的动画片?

1、鬼神童子

《鬼神童子ZENKI》是谷菊秀原作、日本漫画家黑岩善宏在1992年时绘制的日本漫画。动画版是在1995年的时候首播的。

事主要讲述了巫女的后代小明与前鬼共同作战,消灭寄生兽、解救被寄生果附身的人的故事。鬼神童子曾于在九十年代引进中国大陆播出,取得良好收视率。

还记得鬼神童子每次消灭寄生兽之后,吃像眼珠子的寄生果时,还觉得会很好吃(好馋的,好丢人~~)

以下是一些1990年至1999年期间的知动画片:

1. 《灌篮高手》(1993-1996):讲述篮球少年桃城三井与队友们在高中篮坛中奋斗的故事。

2. 《四驱兄弟》(1991-1992):以四驱车赛车为题材,讲述驾驶者们在比赛中的冒险和竞争。

3. 《美少女战士》(1992-1997):讲述一群战斗着的女孩们保护地球的故事,该系列中的战士们成为了其它作品中的经典形象。

4. 《圣斗士星矢》(1986-1989):虽然该系列在1980年代以动画形式开始,但在90年代仍然非常受欢迎。讲述一群圣斗士用黄金圣衣保护雅典娜、对抗邪恶力量的故事。

1990年全部动画片有动画片罗宾汉大冒险、超级玛丽兄弟的冒险之旅、姆明一族、我的长腿叔叔、绿野仙踪、希曼的新冒险、小王子、至尊勇者、樱桃小丸子、卡罗尔、魔神英雄传2、天方夜谭、加菲猫和他的朋友们、海底两万里、小熊维尼历险记、杰克逊、猫和老鼠、哆啦A梦、胡桃钳王子,游戏王

以下是一些1990年至1999年间制作的动画片:

1. 《龙珠》(1986-1995)

2. 《美少女战士》(1992-1997)

3. 《圣斗士星矢》(1986-1997)

4. 《灌篮高手》(1990-1996)

5. 《名侦探柯南》(1996-至今)

6. 《蜡笔小新》(1992-2000)

7. 《犬夜叉》(1996-2008)

8. 《魔法少女小圆》(2011-2014)

到此,以上就是小编对于动画片经典动作的问题就介绍到这了,希望介绍关于动画片经典动作的2点解答对大家有用。