大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于爵迹怎么拍的像动画片的问题,于是小编就整理了5个相关介绍爵迹怎么拍的像动画片的解答,让我们一起看看吧。
有知道郭敬明的《爵迹是真人版,还是动画片?
真人CG电影,CG游戏、图片或过场动画是在CG技术的支持下,制作游戏内的场景人物或剧情相关的动画或图片,一般在游戏宣传以及游戏过程中衔接剧情时使用,对于游戏的细致描述和剧情起到升华的作用。但是由于剧情、人物和很多因素,我觉得爵迹就是一部不动画的动画片
为什么动画片演好了不直接发布呢?
首先纠正一点动画片是软件制作出来的不是演出来的也不是拍出。当然cg动画除外!cg动画确实是需要真人带上专业器材来辅助拍摄。
例如郭敬明的《爵迹》还有日本cg动画最终幻想系列都是利用cg技术完成的,这种拍摄技术其实跟拍电影似的需要很长的制作周期才能完成。
现在来回答你的问题,其实这个很好理解了,来举个同类型的例子拍电影和拍电视剧他们在一定环节上是相同的,就是剪辑!就拿电影来说,电影在拍摄完成后有,有大量的视频片段这些是不能直接播出的,因为在拍摄时为了节约时间,主角的戏配角的系至跑甚至龙套的戏份,有时候是同时拍摄的这时候就要需要分组拍摄,什么一号组拍这个主角的二号组拍配角的三号组拍龙套的这些东西拍摄完需要整合在一起再由导演、剪辑师等等工作人员一起重新组合排列再三组成个完整的故事内容,有的剪辑由于时间过长或者内容不符合,还要重新剪辑。再者还有后期的配音特效这需要时间来完成。
动漫也是同理需要后期剪辑制作人物配音场景配音再加上背景音乐的接入,所以不是单单拍完或者演完就能直接呈现在我们面前,有的后续制作的时间远大于前期拍摄的时间。
为什么GG动画和电影特效这么费钱?
其实CG动画和电脑特效的初衷之一是省钱!
在中国普遍认为CG动画贵,其实是因为我们没有自己的核心技术和核心团队,制片方也不信任本土团队,不给机会,而制片方自己也大多不了解具体的CG技术。
结果就是像爵迹那样,被外国公司用几十年前的落后技术骗走大量资金,出来的却还不如5毛特效!
而CG动画贵主要在两个方面:
1,人员成本贵,一个好的CGer,需要懂技术,懂艺术,不是一天半天能培养出来的,所以工资高。
2,渲染成本高,现在的电脑技术在发展,可是观众对渲染质量的要求也很高,这就导致动画片渲染需要用渲染农场几千台电脑同时计算几个月的时间,电费、设备费、企业利润……结果当然是很贵了。
解决这个问题有以下的方向:
1,共享模型库,国外很多3D模型库已经投入商业运作,这样的目的其实是节省人力成本,不用每个模型都自己花时间扣了,几美金、几十美金买一个模型用,省事又省钱。
2,从CPU渲染向GPU渲染过度,以前渲染靠CPU,以后渲染可能靠显卡CPU,现在其实很多3D动画都用redshift之类的显卡渲染软件,这比CPU渲染快几十上百倍,资金当然也就压缩了几十上百倍。
3,游戏引擎动画的质量已经不错,可以百度Unity ADAM和unrealengine 风筝,去看看这两个短片,质量非常棒,但这两个片子却是用一台电脑(当然里面有1080TI之类的高端显卡)实时渲染出来的,这个就更加省钱了!
电影《最终幻想15:王者之剑》是日本做的还是美国?
核心团队是日本公司 Square Enix,但在制作的巅峰时期,特效团队来自世界各地。
当时全球有超过50家顶级工作室参与电影的制作,堪称CG特效业内梦之队了。
《最终幻想15:王者之剑》也是今年唯一货真价实的全CG电影,今年还送审参加奥斯卡的竞选,虽说没有获奖,但还是带给评委们极大的视觉震撼。
很多人也许不知道, Square Enix之所以拍这部CG电影,完全是为了自家发行的次时代大型游戏《最终幻想15》。
他们花了极大的代价就为了整出一部超长的游戏预告片,不务正业到这种地步,也是没谁了。
其实 Square Enix这种事也不是第一次干了,之前就有两部CG电影的尝试。
《最终幻想:灵魂深处》和《最终幻想7:圣子降临》。
前者是2001年做的,大家印象应该不深,但后者2005年做的,大家应该没有忘。
克劳德、萨菲罗斯、蒂法,三位角色当年也是火爆全网的。
如何评价动画电影《白蛇:缘起》?
继大圣归来后,国漫的一个新高度,很后悔当时没有去电影院捧场,但是下一部一定去,白蛇缘起是以白蛇传说为创作基调,重新打造的一个新故事,但是从动画的制作,剧本的创作及人物个性的刻画上都非常用心,也因为有了前世凄美的爱情故事,才让我们能完美衔接500年后白娘子为什么非许仙不嫁的原因。原来,不管岁月怎么变,就算你不再记得我,但是我记得,我就要找到你,很感人。里面很多致敬经典的画面也不错,徐宣抱着小白化作冰人,小白紧紧拉着阿宣不放开,泰坦尼克的经典,而结尾响起的白娘子传奇的经典音乐,让本来已经融化的心,瞬间因怀旧而燃到爆炸,真的好棒。还有那可爱的肚兜,原来就是许仙的姐夫呀,呵呵,永远都在保护他呢,好可爱,这样的搭配真是神来之笔。其实这部电影有太多的好,一时说不完,也让我又对爱情有了美好的期盼,但是我觉得唯一遗憾的就是徐宣的人物模样略显简单,不如小白那么惊艳,希望以后改进吧,100分的话,我给90分,另外10用作鼓励吧,谢谢。
近年来,国漫的优质作品越来越多,其中不乏优秀上乘的国漫电影代表。继《大圣归来》、《大鱼海棠》、《大护法》三部佳作之后,在这2019年新年的开篇,刚上映的《白蛇:缘起》便能够成为第四部享受这一荣誉的存在。
动漫电影《白蛇:缘起》由之前创作过《小门神》这口碑动漫公司追光动画主要制作,故事创作改编我国流传已久的经典IP《白蛇传》而来,这次的改编画有创新而新颖。此次给我们完整叙述了许宣和白素贞在前世如何从相遇,到相识,再到相爱,以及别离,最后来生再度断桥重逢的故事。
自1月11日上映以来,首日票房虽然不高,但在第二天凭借过硬的质量和观众的口碑相传,票房成绩大涨跃居当日季军,并有许多观众表示大棒了,超出自己的预期,抱怨排片过少。相信这会是今年一部凭借口碑逆袭成功的好代表。下面我们一起来看看它的成功之处吧。
首先在剧情上这是一部成人爱情动漫,聚焦点在许宣和白素贞的前世“缘起”二字之上。故事设定发生在晚唐年间,国师发动民众大量捕蛇。前去刺杀国师的白蛇意外失忆,被捕蛇村少年救下。为帮助白蛇找回记忆,两人踏上了一段冒险旅程。冒险的过程让两人感情迅速升温,但白蛇是妖的身份也逐渐显露,另一边国师与蛇族之间不可避免的大战也即将打响,两人的爱情将要接受巨大考验。
最后来大战结局的末尾,为了让白蛇得以在封印阵法中得以存活下来,许宣牺牲了,并自此开启了主角两人跨越千年的分离。时间呼哨而过,寂寥了近千年时间的白蛇也总算又一次在烟雨的江南地区断桥与许宣重逢了。她故意在与许宣擦肩而过之际遗丢发簪于桥面上,好让这位官人在帮忙拾捡起的时候来一个难忘的邂逅。这是电影最后的彩蛋部分,引起了很多观众的回忆杀,特别是八零后的集体共鸣。
到此,以上就是小编对于爵迹怎么拍的像动画片的问题就介绍到这了,希望介绍关于爵迹怎么拍的像动画片的5点解答对大家有用。