动画片制作比赛,动画片制作比赛试题中职

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于动画片制作比赛的问题,于是小编就整理了5个相关介绍动画片制作比赛的解答,让我们一起看看吧。全国中小学生电脑制作大赛与信息学奥林匹克竞赛有什么区别?电脑制作大赛比得是电脑动画制作、平面设计、...

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于动画片制作比赛的问题,于是小编就整理了5个相关介绍动画片制作比赛的解答,让我们一起看看吧。

全国中小学生电脑制作大赛与信息学奥林匹克竞赛有什么区别?

电脑制作大赛比得是电脑动画制作、平面设计、网站设计之类的内容,获得全国一二等奖有保送或加分(2012年后就没有了),信息奥赛学习编程,获得省一等奖具有保送资格(2012年后只有国家集训队的50人才能保送)

动画片制作比赛,动画片制作比赛试题中职

灌篮高手为什么没有全国大赛动画?

1. 没有全国大赛动画2. 这是因为《灌篮高手》原作漫画作者井上井恵介在创作时并没有将全国大赛的内容纳入故事情节中。
他主要关注篮球运动员桃城武的成长历程和与其他篮球队的对抗,而没有将焦点放在全国大赛上。
3. 由于原作中没有描写全国大赛,所以动画制作方也没有相应的素材和故事情节可供制作。
此外,全国大赛作为篮球比赛的高潮部分,可能需要更多的制作资源和时间来呈现,可能会对动画制作方的预算和进度造成一定的影响。
因此,为了保持故事的连贯性和节奏,动画制作方可能选择不将全国大赛内容加入动画中。

世界渲染大赛是建模吗?

世界渲染大赛并不是建模,而是渲染技术的竞赛。建模是指通过3D建模软件创建虚拟的三维模型,而渲染是将这些三维模型添加纹理并进行光影处理,最终呈现出逼真的图像和动画。世界渲染大赛是一个聚焦于渲染技术的比赛,参赛者需要使用各种技术来优化光线追踪、反射、阴影等效果,从而达到更加真实和优美的效果。因此,世界渲染大赛关注于渲染技术的发展和创新,而不是建模。

世界渲染大赛并不是建模,而是一个评选渲染效果的比赛。在建模完成后,还需要对场景进行灯光、材质、摄像机等细节设置,以达到逼真的效果。渲染作为计算机图形学中的一个重要部分,是将计算机模型转化成真实感图像的过程。因此,世界渲染大赛更加注重渲染技术的水平和效果,而建模只是其中的前置步骤之一。

国内有哪些PPT的动画制作高手呢?

感谢邀请。

作为一个好吃懒做的肥宅,PPT动画这种费力气费脑子的事儿,我是不怎么爱去折腾的——头顶上尚存的几根毛也不允许我这么做……

所以虽然玩PPT十多年了,但我在PPT动画方面的造诣也就停留在做一些强调效果、避免枯燥的地步。比如这样的:

虽然是很简单的动画,但对比我最开始那会儿的水平,已经提高不少,至少还用到了「口袋动画」的函数表达式……

既然有提高(哪怕很微小),就一定是因为下了功夫去学习。下面就说说我学习的对象都有哪些人:

最早知道文平好像是在锐普的论坛上还是哪儿,那会儿还没有「口袋动画」插件,函数动画的工具是「PPT动画大师」,他出了一个教程来讲解函数动画中的变量,教程非常精美,使用了卡通角色代入介绍的形式,我看了不下10遍,实在是没看懂……但不明觉厉,就关注了他的微博,后来就知道了他的优酷自频道、公众号等等平台。

在他的优酷自频道「PPT文学社」上有一系列教程,非常值得一看,推荐一下

《灌篮高手》全国大赛篇动漫用众筹的办法来制作是否可行?

很遗憾,这个答案是不可行。

灌篮高手,作为影响了一大批人青春的漫画神作,即便放到今天再重开动画制作,我相信依旧会有一大票的粉丝买账,所以如果这个企划通过,那么钱肯定不是问题,只要钱没有问题,剩下的所谓的计划,制作都是顺理成章,水到渠成的。

然而,这关键的并不是有没有人愿意出资去做这个作品,而是作品动画化能否被允许的作品。

灌篮高手,1990年至1996年间,在少年jump上连载,93年由东映改编成TV动画,一直放送到了96年,然后动画正如你所知道的,做到全国大赛前就戛然而止了,其实根据当时的漫画进度以及作品的人气,完全是有理由继续画下去的,但为何到这个关键的节骨眼突然就没了呢。

理由很简单,井上雄彦跟动画制作方东映闹僵了。

具体矛盾点是啥,各方众所纷纭,有说法是井上对东映的制作和改编不满意,又说法是对分成报酬没谈妥,总之事情不了了之,这动画化的进程就没法推进下去了。

这就有人问了,如果井上对东映的制作不满意,那不让东映做不就完事了吗。

事情并没有那么简单,众所周知,jump的漫画,动画化相当一部分都是由东映一手包办,因为版权在东映,这是一旦定下来,除非东映主动转让,否则不能更改了。

《灌篮高手》完结了二十多年仍然出不了全国大赛篇一直是小伙伴们的心结。到底是差钱还是差事一直没有个定论。其实《灌篮高手》动画版不出全国大赛篇其原因是复杂的,很多SD迷总认为资金不是问题,重要的是没有版权。但菜鸟的意见恰恰相反。


菜鸟认为井上雄彦一直不放版权有一定的原因,但重点还是没有人愿意投资,因为井上雄彦的要求太高。井上雄彦一直不愿意将《灌篮高手》全国大赛篇动画化就是担心动画版不能完美的表达出漫画中的精髓,毕竟全国大赛这部分井上雄彦已经把它画到了极致。而如今《灌篮高手》中的情节已经被SD的忠实粉丝烂熟于心了,今天的动画制作水平也要比90年代时不知道高出几个档次。但是一部精良的动画制作,投资是远超出你现象的。

投资大风险自然也大,投资少了追求完美的井上雄彦就不如不做。那么投资方就要权衡了,目前动画全球票房排行榜第一的《冰雪奇缘》票房是12.7亿美元。但这是全球的票房,受众人群还是大众。那么《灌篮高手》肯定是小众了,而且要知道《冰雪奇缘》当初可是投了1.5亿美元制作,这可不是小数目啊!《灌篮高手》在全球究竟有多少粉丝我不知道,至少菜鸟要是投资方的话一定会权衡轻重的。

所以想把SD全国大赛部分动画化资金的问题重于版权!这样很多SD迷就想到了众筹,这其实算是一个办法,但是根本不可行。仅有几家众筹是没问题的,但又回到了之前的风险问题。至于大众众筹就更不可能了,他不是盖房子,大家先付钱买,盖好了就搬进去住。不说实施起来有多么困难,就算众筹到了资金那么赚谁的钱?我投了动画制作,到头来还要自己再买票去电影院?SD迷都众筹了,那么还有多少人去看?

一位业内人士曾说过,目前众筹的方式尚不具备颠覆传统电影制作方式的能力,其原因跟井上雄彦不制作动画版是同样复杂的。复杂加复杂那就是有生之年系列了!

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到此,以上就是小编对于动画片制作比赛的问题就介绍到这了,希望介绍关于动画片制作比赛的5点解答对大家有用。